docs: freeze MVS-M1 milestone
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@ -29,7 +29,7 @@ persistante, enrichissable et versionnable.
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- **Image View** : vues triées et filtrées pour la TUI
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- **Task** : moteur de tâches avec pause/reprise, annulation et séquences
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- **Task Checkpoint v1** : snapshot durable, fichier atomique et reprise sûre
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- **Project Database v17** : résultats v16 et payload durable typé Sparse SfM Gate F
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- **Project Database v18** : résultats v16 et payload durable typé Sparse SfM Gate F
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- **Sparse SfM Gates C/D/E** : géométrie calibrée, noyau incrémental et Bundle
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Adjustment final par composante, tous PASS / FROZEN
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- **Sparse SfM Gate F** : orchestration durable, runtime gouverné et publication
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@ -44,8 +44,7 @@ persistante, enrichissable et versionnable.
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et aux paramètres ; `L3DMDID2` v2 (220 octets) et binding `L3DMCAL1` v1 ; PLY
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OpenMVS binaire little-endian validé (en-tête <= 1 MiB en octets bruts,
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LF/CRLF acceptés, CR seul malformé rejeté, ligne <= 64 KiB), fusionné en
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mode 0 — IMPLEMENTED /
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VALIDATION PENDING
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mode 0 — PASS / FROZEN
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- **Geometric Verification Model v1** : identité, masque d'inliers et modèle 3×3 persistants
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- **Geometric Verifier v1** : Fundamental USAC/MAGSAC, reprise et lots resource-aware
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- **Task Kind Registry** : identité métier durable et reconstruction runtime explicite
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@ -183,9 +182,9 @@ fallback CPU. La feasibility Vulkan SIFT/RootSIFT a été rejetée ; ces deux ma
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restent sur OpenCV L2. Track Model/Builder, les primitives géométriques Gate C,
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le noyau Sparse SfM incrémental Gate D et le Bundle Adjustment final Gate E sont
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implémentés et validés. L'orchestration Sparse SfM Gate F est PASS / FROZEN ;
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l'intégration Governor Gate G est **PASS / FROZEN**. MVS-M1 est **IMPLEMENTED /
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VALIDATION PENDING** : une frontière OpenMVS v2.4.0 externe et bornée, sans
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publication dense durable ni MVS complet. Les sources sont liées par SHA-256
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l'intégration Governor Gate G est **PASS / FROZEN**. MVS-M1 est **PASS / FROZEN** :
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une frontière OpenMVS v2.4.0 externe et bornée, sans publication dense durable
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ni MVS complet. Les sources sont liées par SHA-256
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complet, borné à 1 GiB par fichier régulier (sans budget agrégé de dataset) ; les
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octets source restent un binding distinct de l'identité dense. Celle-ci lie la
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reconstruction de base, le jeu d'images source, le `calibration_scope_identity`
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@ -255,7 +255,7 @@ durables, scratch/SSD, GPU SfM/BA et nouvelles composantes déconnectées.
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### MVS-M1. Dense externe borné
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MVS-M1 est **IMPLEMENTED / VALIDATION PENDING**. Son identité scientifique lie
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MVS-M1 est **PASS / FROZEN**. Son identité scientifique lie
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l'identité de reconstruction de base, l'identité du jeu d'images source, le
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`calibration_scope_identity` historique, le binding numérique de calibration MVS,
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le backend et les paramètres. Les octets des sources restent liés séparément par
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@ -346,7 +346,10 @@ le backend de poursuivre et de réussir.
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Restent différés : publication dense dans la Project DB, Task Runtime,
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Queue/Governor, `ResourceEstimate`, annulation, publication dense durable,
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mesh, texturing, viewer, scratch/SSD et infrastructure backend généralisée.
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Ce jalon ne marque ni MVS complet ni PASS / FROZEN.
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MVS-M1 lui-même est PASS / FROZEN ; cela ne marque pas le pipeline dense/MVS
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complet comme PASS / FROZEN. La publication dense durable, l'intégration
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Task/Queue/Governor, le mesh, le texturing, le viewer et les autres étapes
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denses différées restent en dehors de MVS-M1.
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@ -457,7 +460,7 @@ and Sparse SfM Gate C geometry are **IMPLEMENTED**. The synchronous in-memory
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incremental Sparse SfM Gate D core is **IMPLEMENTED / PASS**, and final
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per-component Gate E BA is **PASS / FROZEN**. Gate F orchestration and Gate G
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Governor integration are **PASS / FROZEN**. Phase H v1 is **PASS / FROZEN**.
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MVS-M1 is **IMPLEMENTED / VALIDATION PENDING**: `L3DMDID2` v2 (220-byte) dense
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MVS-M1 is **PASS / FROZEN**: `L3DMDID2` v2 (220-byte) dense
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identity binds the base reconstruction, source-image-set,
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historical `calibration_scope_identity`, exact `L3DMCAL1` v1 numeric calibration
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binding, backend and parameters, while source bytes remain separately bound;
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@ -58,7 +58,7 @@ Lardon3D suit une feuille de route ordonnée qui privilégie la stabilité et la
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### Phase 5 : Reconstruction
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- ✅ Orchestration de reconstruction incrémentale H v1 — **PASS / FROZEN**
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- 🔄 MVS-M1 — **IMPLEMENTED / VALIDATION PENDING** : identité dense `L3DMDID2`
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- ✅ MVS-M1 — **PASS / FROZEN** : identité dense `L3DMDID2`
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v2 (220 octets) liant reconstruction de base, jeu d'images source,
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`calibration_scope_identity` historique, binding numérique exact `L3DMCAL1` v1,
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backend et paramètres ; les octets source restent liés séparément ; frontière
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