# Resource Governor Lardon3D ## Responsabilité Le Resource Governor est l'unique propriétaire des budgets (RAM, GPU, CPU, IO). Il arbitre les ressources disponibles et calcule les lots adaptatifs pour chaque tâche. ## API principale ### Création et destruction - `lardon3d_resource_governor_create()` - Créer un gouverneur - `lardon3d_resource_governor_destroy()` - Détruire un gouverneur ### Configuration - `lardon3d_resource_governor_set_policy()` - Définir la politique ### Décision - `lardon3d_resource_governor_decide()` - Décider de l'admission d'une tâche ### Réservation - `lardon3d_resource_governor_reserve()` - Réserver des ressources - `lardon3d_resource_governor_reserve_available()` - Réserver les ressources disponibles - `lardon3d_resource_governor_release()` - Libérer une réservation - `lardon3d_resource_governor_reservation_is_valid()` - Vérifier la validité ### Métriques - `lardon3d_resource_governor_availability()` - Obtenir la disponibilité - `lardon3d_resource_governor_record_batch()` - Enregistrer les métriques d'un lot - `lardon3d_resource_governor_generation()` - Obtenir la génération actuelle - `lardon3d_resource_governor_wait_for_change()` - Attendre un changement ## Invariants 1. Le scheduler ne décide jamais des ressources 2. Le Resource Governor est l'unique propriétaire des budgets 3. Les réservations sont obligatoires avant toute exécution 4. Les réservations sont libérées exactement une fois 5. Les estimations de ressources sont immuables 6. L'historique des métriques est strictement borné (8 entrées par classe) ## Cycle de vie ```text 1. Capture d'un snapshot de ressources 2. Décision d'admission 3. Réservation opaque 4. Exécution de la tâche 5. Enregistrement des métriques 6. Libération de la réservation ``` ## Adaptation dynamique ### Calcul de lots adaptatifs - Basé sur la consommation mémoire historique - Mise à jour à chaque exécution - Conservative (sous-estimation plutôt que sur-estimation) ### Historique borné - 8 entrées par classe de tâche - Buffer circulaire - Mise à jour FIFO ## Réserves - Sous-estimation temporaire possible avec des estimations statiques - Pas d'adaptation basée sur le débit (duration_ns non encore utilisé) - Pas de communication inter-classes de tâches ## Limites actuelles - Worker unique (pas de pools multiples) - Pas de priorités entre tâches - Pas de persistance des métriques - Pas de communication avec d'autres gouverneurs ## Statut : IMPLEMENTED