| include/lardon3d | ||
| scan3d | ||
| src | ||
| tests | ||
| .gitignore | ||
| meson.build | ||
| README.md | ||
Lardon3D
Lardon3D est une application terminal interactive dédiée à la reconstruction 3D. Son interface TUI utilise tout l'espace du terminal et s'adapte à son redimensionnement.
Une vue Vulkan séparée sera ajoutée ultérieurement pour afficher la scène 3D. L'application actuelle n'ouvre aucune fenêtre graphique.
Prérequis
- Arch Linux (ou distribution dérivée)
- Clang
- Meson
- Ninja
- ncursesw
Compilation
CC=clang meson setup build --wipe
meson compile -C build -j8
Exécution
./build/lardon3d
La TUI s'affiche directement dans le terminal courant. Appuyez sur q ou Q pour quitter proprement.
Les projets sont enregistrés par défaut dans ~/Documents/Lardon/Projets3D.
La variable LARDON3D_PROJECTS_ROOT permet de choisir un autre répertoire racine à l'exécution.
L'import accepte les images JPEG, PNG, TIFF et HEIC présentes directement dans
le dossier choisi, sans parcourir ses sous-dossiers. Elles sont copiées vers
images/originals et répertoriées dans images/manifest.tsv.
L'import s'exécute en arrière-plan afin que la TUI reste réactive. Pendant une
opération, la touche C demande son annulation.
L'écran Import présente un catalogue en mémoire vérifié par rapport au manifeste
et aux fichiers de images/originals. Les flèches, j/k, PageUp, PageDown,
Home et End naviguent dans la liste ; R recharge le catalogue.