Preserve the local graph-first investigation stack through macro V1. Include reviewed source, tests, contracts, documentation and synthetic assets. Retain the standalone financial V21 test foundation without runtime migration. Runtime remains V20; operational JobStore remains V3. Local experimental checkpoint, not a stable release.
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# ADR-0002 — Graphe comme interface principale
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- **Statut :** accepté pour la cible
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- **Date :** 2026-09-25
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- **Portée :** contrat conceptuel ; aucun nouveau stockage dans J0
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## Contexte
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Une enquête relie des personnes, identifiants, infrastructures, preuves,
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observations, événements, transactions et hypothèses. Des écrans isolés rendent
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les rapprochements et leur provenance difficiles à comprendre.
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## Décision
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**THE GRAPH IS THE INVESTIGATION.** Le graphe devient la représentation et le
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point de navigation principaux. Identity, Infrastructure, Finance, Evidence,
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Timeline et Geo sont des projections du même réseau logique. SQLite et les
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objets métier restent la source de vérité ; le renderer ne possède pas sa
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propre vérité.
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Une agrégation visuelle masque ou résume sans fusionner. Une proximité, un
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chemin ou une arête de similarité ne prouve jamais une identité. Les liens
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métier restent distincts des liens de support, contradiction et provenance.
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## Conséquences
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- nœuds et arêtes ont des identités durables indépendantes de leur position ;
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- preuves, sources, observations et hypothèses peuvent être des nœuds de
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première classe sans devenir artificiellement des lignes de `entites` ;
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- masquage, retrait d'une vue et suppression métier restent des opérations
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différentes ;
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- chargement progressif, bornes de chemins et conservation du contexte sont
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nécessaires pour les grands graphes.
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## Alternatives examinées
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- **tableaux comme interface principale :** conservés comme vue accessible,
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mais insuffisants pour représenter le réseau ;
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- **base graphe séparée :** rejetée à ce stade pour éviter deux vérités et une
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synchronisation fragile ;
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- **personne unique au centre :** rejetée, une enquête peut contenir plusieurs
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personnes, identités candidates, preuves et pistes.
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## Limites et révision
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Le moteur de rendu et les objectifs chiffrés restent ouverts. Aucun volume ou
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framerate n'est garanti avant mesures sur jeux synthétiques et matériel de
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référence pendant J2/J6.
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