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Système de tâches (Task System)
Objectif et responsabilités
Le module task gère le cycle de vie complet des tâches de traitement dans
Lardon3D. Il définit les états, la progression, la pause coopérative,
l'annulation et les callbacks associés à chaque tâche.
Chaque tâche représente une unité de travail atomique : estimation des coûts, exécution sous réservation et publication d'un résultat validé.
Fichiers
include/lardon3d/task.h— types publics et APIsrc/task.c— implémentation
Types principaux
Les états réels sont TASK_PENDING, TASK_RUNNING, TASK_PAUSED,
TASK_CANCELLED, TASK_FAILED et TASK_COMPLETED. Une rupture de séquence est
une opération de réadmission, pas un état supplémentaire.
API publique
| Fonction | Description |
|---|---|
lardon3d_task_create() |
Alloue une tâche et copie son estimation |
lardon3d_task_destroy() |
Annule, attend puis libère la tâche |
lardon3d_task_start() |
Exécute sous réservation active |
lardon3d_task_pause() / resume() |
Contrôle la pause coopérative |
lardon3d_task_request_cancel() |
Demande l'annulation coopérative |
lardon3d_task_checkpoint() |
Frontière coopérative en mémoire |
lardon3d_task_sequence_break() |
Libère puis renouvelle la réservation |
lardon3d_task_snapshot() |
Copie l'état d'observation runtime |
API durable
| Fonction | Description |
|---|---|
lardon3d_task_durable_snapshot() |
Copie les champs durables sous mutex |
lardon3d_task_restore() |
Reconstruit une tâche sans état d'exécution vivant |
lardon3d_task_checkpoint_save() |
Publie atomiquement un snapshot v1 |
lardon3d_task_checkpoint_load() |
Lit et valide un checkpoint borné |
Après rename, un échec du fsync du répertoire retourne
LARDON3D_TASK_CHECKPOINT_PUBLISHED_NOT_DURABLE : la publication est visible,
mais sa durabilité après crash n'est pas confirmée.
Invariants
- Estimation immuable : une fois créée, l'estimation d'une tâche ne change jamais. Elle est copiée en lecture seule lors de la réservation.
- Transitions d'état validées : le cycle nominal est
PENDING → RUNNING → COMPLETED/FAILED/CANCELLED, avec pause coopérative. - Pause et annulation coopératives : le callback appelle périodiquement
lardon3d_task_checkpoint(). Aucun autre thread ne force son arrêt. - Progression bornée : la progression ne peut jamais dépasser la valeur maximale définie par l'estimation.
- Reprise réadmise : une tâche restaurée non terminale repasse par la file, le scheduler et le Resource Governor avec une nouvelle réservation.
- Snapshot court : seuls les champs durables sont copiés sous le mutex ; la sérialisation et les I/O ont lieu après déverrouillage.
Interactions
- task_queue : la file gère l'ordre d'exécution et invoque les callbacks.
- resource_governor : l'estimation est utilisée pour la réservation avant exécution.
- scheduler : le scheduler transmet l'estimation lors de la soumission.
Statut
IMPLEMENTED — cycle de vie, pause/annulation coopératives, séquences adaptatives et fondation de checkpoints persistants isolés.
NOT_YET_WIRED — sauvegarde automatique et restauration par la file.
Limites
- Aucune priorité interne : l'ordre est uniquement FIFO.
- Pas encore de reprise globale au démarrage du projet.
- Aucune dépendance inter-tâches (pas de DAG).
- Pas encore de références d'artefacts métier validés.