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# Viewer Lardon3D
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## Vision
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Le viewer est un composant graphique qui affiche les résultats de la reconstruction de manière interactive. Il est intégré à l'interface pour un usage confortable sur un seul écran, mais reste fonctionnellement séparé du moteur.
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## Architecture
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### Isolation fonctionnelle
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Le viewer est un consommateur passif de snapshots validés. Il ne lit jamais les structures internes mutables du moteur.
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```text
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Moteur de reconstruction
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↓
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Snapshots atomiques et validés
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↓
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Viewer (consommation passive)
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### Invariants
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- Le viewer est un consommateur passif
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- Aucune lecture directe de structures internes mutables
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- Snapshots cohérents et validés uniquement
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- Buffers visuels strictement bornés
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- Si plusieurs snapshots deviennent obsolètes, privilégier le plus récent plutôt que créer un backlog
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- Le calcul reste prioritaire
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- Le viewer peut être désactivé ou ralentir sans bloquer le moteur
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- Aucun thread graphique ne doit devenir une dépendance vitale du scheduler ou du gouverneur
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### Frontière obligatoire
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La frontière obligatoire est l'isolation fonctionnelle, pas nécessairement le processus Unix.
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## Fonctionnalités
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### Affichage
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- Visualisation 3D des points, lignes et surfaces
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- Navigation interactive (rotation, translation, zoom)
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- Affichage des nuages de points, maillages et textures
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### Interaction
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- Sélection d'éléments
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- Affichage d'informations détaillées
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- Mesures et annotations
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### Intégration
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- Connexion au pipeline de reconstruction
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- Affichage en temps réel de la progression
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- Navigation dans l'historique des snapshots
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## Limites actuelles
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- Non implémenté
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- Pas de dépendance vitale avec le moteur
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- Peut être désactivé sans impact
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## Statut : PLANNED (vision architecturale)
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