5.7 KiB
Persistance et base de données Lardon3D
Vision
Lardon3D doit stocker les métadonnées de reconstruction dans une base de données persistante légère, probablement SQLite, tandis que les données numériques massives restent dans des fichiers/binaires adaptés.
Principes fondamentaux
Séparation logique/binaire
- État logique, relations, index → base persistante légère
- Données numériques massives → fichiers/artefacts binaires adaptés
Cycle de publication
lot calculé
→ artefact temporaire
→ validation
→ publication atomique
→ transaction de métadonnées
→ état READY
Règle de reprise
Une reprise ne considère jamais un artefact partiellement publié comme valide.
Concepts de domaine
Les éléments suivants sont des concepts de domaine, PAS des tables SQL imposées :
- project
- scan_set
- image
- feature_set
- visual_signature
- candidate_pair
- verified_pair
- track
- observation
- camera
- pose
- point3d
- reconstruction_layer
- measurement
- document_source
- geometric_constraint
- artifact
- checkpoint
Invariants
- Chaque publication est atomique
- Les artefacts partiels ne sont jamais considérés comme valides
- La reprise commence à la dernière frontière connue
Checkpoint durable de tâche v1
État durable
Le modèle durable versionné contient uniquement l'identifiant stable, le nom, l'estimation immuable, l'état observé, l'état de reprise, la progression, le message, les horodatages et le compteur de séquences. Il ne contient aucun gros artefact numérique. Une future version pourra référencer des identifiants d'artefacts publiés et validés sans incorporer leur contenu.
Les mutex, conditions, callbacks, userdata, workers, gouverneur, réservations et contrats d'exécution sont transitoires et ne sont jamais sérialisés.
Normalisation après arrêt de processus
| État observé | État restauré |
|---|---|
TASK_PENDING |
TASK_PENDING |
TASK_RUNNING |
TASK_PENDING |
TASK_PAUSED |
TASK_PENDING |
TASK_COMPLETED |
TASK_COMPLETED |
TASK_FAILED |
TASK_FAILED |
TASK_CANCELLED |
TASK_CANCELLED |
Une rupture de séquence n'est pas un état : elle est observée comme
TASK_RUNNING. Son sequence_count est durable, mais la reprise revient à
TASK_PENDING et exige une nouvelle admission.
Stockage minimal
Le codec v1 est indépendant de la future Project Database. Le fichier est de
taille fixe et bornée, encodé champ par champ, avec magie, version, taille et
checksum de payload.
La publication écrit un fichier temporaire unique dans le même répertoire,
effectue fsync, renomme atomiquement puis synchronise le répertoire parent.
La lecture distingue absence, corruption, version inconnue et erreur d'I/O.
La sauvegarde distingue trois frontières :
- avant
rename, toute erreur retourneIO_ERROR, supprime le temporaire et laisse l'ancien checkpoint publié inchangé ; - après un
renameréussi, le nouveau checkpoint est publié et visible et n'est jamais présenté comme rollbackable ; - si le
fsyncdu répertoire échoue après cerename, le résultat estPUBLISHED_NOT_DURABLE: le fichier visible est valide, mais sa présence sous ce nom après un crash ou une coupure n'est pas garantie.OKgarantit que le contenu et l'entrée de répertoire ont tous deux été synchronisés avec succès, sous réserve des garanties fournies par le système de fichiers et le stockage.
Les tailles persistantes sont refusées avant conversion lorsqu'elles dépassent
SIZE_MAX. Les secondes sont des entiers non signés v1 : les timestamps
négatifs ne sont pas sérialisables et une valeur lue doit être représentable
par le time_t local avant conversion. Le format reste donc lisible entre
plateformes uniquement pour les valeurs communes à leurs domaines size_t et
time_t.
Project Database v1
SQLite contient l'état logique interrogable et les références aux fichiers ;
les checkpoints et artefacts volumineux restent externes. L'enregistrement du
résumé de tâche et de sa référence checkpoint est une transaction unique. Un
artefact est d'abord publié et vérifié comme fichier régulier, puis seulement
marqué READY en DB. Le chemin inverse est interdit.
Protocole checkpoint projet
Le protocole réel n'est pas une transaction distribuée :
- capture locale du snapshot sous le mutex de tâche puis déverrouillage ;
- publication atomique du fichier sous
.lardon3d/checkpoints/<task_id>.chk; - transaction SQLite sur
tasksetcheckpointsavec chemin relatif.
Une erreur avant publication ne modifie pas la DB. PUBLISHED_NOT_DURABLE est
conservé comme tel en DB. Si la publication réussit puis que SQLite retourne
BUSY ou une erreur, le fichier valide reste sur disque, la DB conserve son
ancienne vérité et le nouveau fichier est un orphelin à réconcilier plus tard.
Il n'est pas supprimé et aucune atomicité FS+SQLite n'est revendiquée.
L'inventaire distingue checkpoint récupérable durable, récupérable mais publié non durable, absent, invalide, version inconnue et erreur d'I/O. Aucune réparation ou suppression silencieuse n'est effectuée.
Statut
IMPLEMENTED — modèle durable, codec v1, lecture validée, publication atomique et restauration sûre d'une tâche isolée.
IMPLEMENTED — Project Database v1 pour identité, résumés de tâches, références checkpoint et artefacts génériques.
IMPLEMENTED — API projet de sauvegarde fichier+DB et inventaire validé au redémarrage.
NOT_YET_WIRED — autosave complet, reconstruction des callbacks métier, resoumission scheduler et réconciliation des fichiers orphelins.
PLANNED — catalogue d'artefacts photogrammétriques réels, migrations v2+ et reprise globale.