lardon3d/docs/architecture/candidate_pair.md

13 KiB
Raw Blame History

Sous-système Candidate Pair

Vision

Le sous-système Candidate Pair répond uniquement à la question :

« Quelles paires d'images valent la peine d'être présentées au Matcher ? »

Il ne répond PAS à :

« Ces images ont-elle réellement des correspondances ? »

et ne contient aucune validation géométrique.

Frontières

Visual Index
    ↓
Candidate Pair Generator
    ↓
Candidate Pair persistence
    ↓
Matcher — HORS SCOPE de ce ticket

Le Matcher est un consommateur des paires persistées. Il n'est pas implémenté dans ce sous-système.

Invariants fondamentaux

Invariant Description
Symétrie A,B == B,A
Ordre canonique Stockage avec image_id_a < image_id_b
Self-pairs interdits image_id_a != image_id_b (implicite via CHECK SQL)
Unicité persistante UNIQUE(image_id_a, image_id_b)
Résultat borné top_k <= LARDON3D_VISUAL_INDEX_TOP_K_MAX = 256 par requête
Déterminisme Mêmes entrées/configuration → mêmes paires dans le même ordre
Idempotence Répétition sans duplication
Persistance durable Paires persistées dans Project DB v8

Modèle persistant

Table candidate_pairs (Project DB v8)

CREATE TABLE candidate_pairs(
    candidate_pair_id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT CHECK(candidate_pair_id>0),
    image_id_a INTEGER NOT NULL REFERENCES images(image_id),
    image_id_b INTEGER NOT NULL REFERENCES images(image_id),
    created_at INTEGER NOT NULL CHECK(created_at>=0),
    CHECK(image_id_a < image_id_b),
    UNIQUE(image_id_a, image_id_b)
);
CREATE INDEX candidate_pairs_image_a_idx ON candidate_pairs(image_id_a);
CREATE INDEX candidate_pairs_image_b_idx ON candidate_pairs(image_id_b);

API

  • lardon3d_project_db_create_candidate_pair() — INSERT avec canonicalisation
  • lardon3d_project_db_load_candidate_pair() — SELECT par ID
  • lardon3d_project_db_find_candidate_pair() — SELECT par (image_a, image_b)
  • lardon3d_project_db_list_candidate_pairs() — SELECT paginé ORDER BY id

Génération single-source

Prototype

Lardon3DVisualIndexResult lardon3d_candidate_pair_generate(
    const char *project_path, Lardon3DProjectDb *database,
    uint64_t visual_index_id, uint64_t source_feature_set_id,
    const Lardon3DVisualIndexQueryOptions *query_options,
    Lardon3DCandidatePairGenStats *stats);

Algorithme

  1. Charger le FeatureSet source
  2. Obtenir source_image_id
  3. Interroger le Visual Index avec query_options
  4. Pour chaque candidat retourné :
    • Exclure les self-pairs
    • Canonicaliser l'ordre (image_a < image_b)
    • Chercher si la paire existe déjà (find_candidate_pair)
    • Créer si absente (create_candidate_pair)
  5. Retourner les statistiques {generated, skipped, queried}

Statistiques

typedef struct {
  uint32_t generated_count;    // paires nouvellement créées
  uint32_t skipped_count;      // paires déjà existantes (idempotence)
  uint32_t queried_count;      // candidats retournés par le Visual Index
} Lardon3DCandidatePairGenStats;

Score et provenance

Le score de retrieval et la provenance Visual Index ne sont PAS persistés dans la table candidate_pairs pour les raisons suivantes :

  • L'identité Candidate Pair est纯粹 géométrique : (image_a, image_b)
  • Le score dépend de la configuration du Visual Index et peut changer
  • Le Matcher calculera ses propres scores de matching
  • La séparation des responsabilités est plus nette

Le score reste accessible via le Visual Index si nécessaire.

Déterminisme

Déterministe

  • Mêmes entrées → mêmes paires
  • Même ordre de sélection top-K
  • Mêmes décisions de déduplication

Non déterministe

  • created_at (timestamp Unix, informatif uniquement)
  • candidate_pair_id (AUTOINCREMENT, identifiant technique)

Tie-breaks

En cas d'égalité de score dans le Visual Index, l'ordre est déterministe selon l'implémentation LSH (ordre des Feature Sets).

Invalidation

Événements et impact

Événement Ce qui devient invalide Ce qui reste réutilisable Ce qui doit être recalculé
Nouvelle image Rien (incrémental) Paires existantes Nouvelles requêtes Visual Index
Nouveau FeatureSet Rien Paires existantes Requête depuis ce FeatureSet
FeatureSet remplacé Paires basées sur ce FeatureSet Autres paires Nouvelle requête depuis ce FeatureSet
Visual Index reconstruit Toutes les paires (nouvelle config) Rien Tout recalcul
Configuration top-K modifiée Rien (borné par requête) Paires existantes Nouvelles requêtes avec nouveau top_k
Filtre modifié Rien Paires existantes Nouvelles requêtes avec nouveau filtre
Relance après interruption Rien Paires déjà persistées Suite du traitement

Politique

L'invalidation est aussi locale que possible. On ne supprime jamais toutes les paires du projet suite à une modification locale.

Vérification par fingerprint

Le fingerprint permet de vérifier si une génération doit être recalculée :

unsigned char fp_courant[32], fp_enregistre[32];
lardon3d_candidate_pair_generation_fingerprint(..., fp_courant);
// Si fp_courant != fp_enregistre → recalcul nécessaire

Réutilisation

  • Même fingerprint → résultat réutilisable
  • Différent fingerprint → recalcul nécessaire
  • Les paires existantes sont conservées même si le fingerprint change

Batch projet

Granularité

La génération batch traite un ensemble de FeatureSets de manière bornée et déterministe.

API

Lardon3DVisualIndexResult lardon3d_candidate_pair_generate_batch(
    const char *project_path, Lardon3DProjectDb *database,
    uint64_t visual_index_id, uint64_t after_feature_set_id,
    const Lardon3DVisualIndexQueryOptions *query_options,
    Lardon3DCandidatePairGenStats *total_stats,
    uint64_t *last_feature_set_id);

Algorithme

  1. Lister les FeatureSets par pages de 64
  2. Pour chaque FeatureSet :
    • Appeler lardon3d_candidate_pair_generate()
    • Accumuler les statistiques
    • Mettre à jour le curseur
  3. Retourner les totaux et le dernier FeatureSet traité

Ordre de traitement

Feature Sets traités en ordre croissant de feature_set_id.

Déduplication

Une paire produite depuis plusieurs sources n'existe qu'une fois. La deduplication est assurée par find avant create.

Bornes

  • Un seul FeatureSet traité à la fois
  • Top-K borné par requête
  • Mémoire bornée : allocation top_k * sizeof(candidate) par requête
  • Pagination bornée (64 FeatureSets par page)

Reprise

Le curseur after_feature_set_id permet la reprise après interruption. La fonction retourne le dernier FeatureSet traité.

Tâche durable

Task Kind

candidate_pair.generate v1 — IMPLEMENTED.

Unité de travail

Un membership FeatureSet source du Visual Index et sa requête associée. Chaque séquence traite un lot borné de memberships (1 à 64 selon le contrat Governor), en ordre croissant d'ID sans supposer des IDs contigus.

Checkpoint

Curseur after_feature_set_id persisté dans candidate_pair_generate_tasks. Checkpoint sauvé après chaque lot via lardon3d_project_checkpoint_candidate_pair_generate_task().

Reprise

Reprise idempotente : le champ after_feature_set_id est rechargé depuis la DB, et les paires déjà persistées sont ignorées par find avant create. À l'ouverture du projet, la tâche est automatiquement restaurée via la registry production et resoumise à la queue.

Les anciens snapshots v1 produits avec l'estimation opérationnelle exacte 128 Kio fixes, 64 Kio par item, lot 164, CPU 1, IO 1 et GPU 0 sont normalisés éphémèrement par la registry à la forme courante CPU12 avant admission. Le snapshot durable original reste la source du reconstructeur ; aucun checkpoint d'estimation seule n'est stagé, promu ou publié sous le même résumé. Une panne pré-terminale répète donc cette normalisation exacte. Aucun autre snapshot, curseur ou paramètre scientifique n'est réinterprété.

Intégration scheduler

La tâche utilise le scheduler générique via le pattern standard :

  • Estimation opérationnelle (256 Kio fixes, 64 Kio par item, lot 164). La Queue conserve un callback ; jusqu'à douze participants CPU admis peuvent calculer une fenêtre interne bornée sans modifier l'identité scientifique.
  • Réservation CPU + IO avant exécution
  • lardon3d_task_sequence_break() entre chaque lot pour réadmission Governor
  • Callback terminal checkpoint après COMPLETED/FAILED/CANCELLED
  • Reconstruction depuis Lardon3DProjectDbCandidatePairGenerateTask

API

Lardon3DTask *lardon3d_project_create_candidate_pair_generate_task(
    Lardon3DAppState *state, uint64_t visual_index_id,
    const Lardon3DVisualIndexQueryOptions *query_options, uint64_t *task_id);
bool lardon3d_project_enqueue_candidate_pair_generate(
    Lardon3DAppState *state, uint64_t visual_index_id,
    const Lardon3DVisualIndexQueryOptions *query_options, uint64_t *task_id);
bool lardon3d_candidate_pair_generate_reconstruct(
    const Lardon3DTaskDurableSnapshot *snapshot, void *context,
    Lardon3DTaskKindBinding *binding);

Concurrence

Garantie actuelle

La Queue conserve un callback actif. À l'intérieur de la Task, jusqu'à douze threads CPU admis calculent en parallèle une fenêtre d'au plus deux sources par thread. Chaque participant possède un handle DB de lecture privé. Le thread propriétaire publie ensuite seul et dans l'ordre canonique des sources. Voir le contrat de parallélisme interne.

Atomicité

Les workers internes ne créent aucune paire. Après leur jointure, le propriétaire applique seul find avant create. La contrainte UNIQUE reste une protection persistante, pas un mécanisme d'ordonnancement parallèle.

Limites

Le pattern find + create n'est pas atomique entre les deux appels. Le chemin de Task n'introduit aucun writer concurrent ; la sémantique existante reste inchangée pour les autres appelants éventuels.

Bornes et ressources

Top-K

top_k <= 256 (LARDON3D_VISUAL_INDEX_TOP_K_MAX)

Mémoire

Allocation de requête bornée par le top-K, plus un résultat de propositions borné par le même maximum. La Task limite sa fenêtre à 24 sources et annonce 256 Kio fixes plus 64 Kio par item au Governor.

Complexité

  • O(top_k) par requête (lectures Visual Index)
  • O(1) par paire (DB write)
  • Pas de structure O(N²)

Fingerprint de génération

Composants

Le fingerprint identifie une génération Candidate Pair unique :

void lardon3d_candidate_pair_generation_fingerprint(
    uint64_t visual_index_id, uint64_t source_feature_set_id,
    const Lardon3DVisualIndexQueryOptions *query_options,
    unsigned char fingerprint[32]);

Éléments inclus

  • visual_index_id : Visual Index utilisé
  • source_feature_set_id : Feature Set source
  • query_options->top_k : nombre de candidats par requête
  • query_options->minimum_evidence_count : filtre minimum
  • query_options->scanset_filter : filtre ScanSet
  • query_options->exclude_same_asset : exclusion même asset

Éléments exclus (volontairement)

  • created_at : informatif, pas fonctionnel
  • candidate_pair_id : identifiant technique
  • Ordre des Feature Sets traités en batch

Stabilité

Le fingerprint est stable pour mêmes entrées et configuration. Un changement de configuration produit un fingerprint différent.

Relation avec l'invalidation

Un fingerprint différent signifie que le travail doit être recalculé. Le même fingerprint signifie que le résultat peut être réutilisé.

Relation avec la reprise

Le fingerprint permet de vérifier qu'une reprise utilise la même configuration que l'originale.

Limites connues

  1. Score non persistant (par design)
  2. La compaction de segments Visual Index n'est pas implémentée
  3. Aucun Matcher consommateur des paires

Statut

IMPLEMENTED — génération single-source, persistance, canonicalisation, idempotence, batch projet, fingerprint et réutilisation/invalidation.

IMPLEMENTED — tâche durable candidate_pair.generate v1 via le scheduler générique, avec estimation immuable, checkpoint par curseur, reprise idempotente et intégration dans la registry production.

Relation avec le pipeline

Le Candidate Pair Generator est l'étape E du pipeline de reconstruction :

Feature Store (C)
    ↓
Visual Index (D)
    ↓
Candidate Pair Generator (E) ← CE DOCUMENT
    ↓
Matching (F) — HORS SCOPE